瀑布是由水的落差造成的,自然界中水总是集于低谷,顺谷流下,在平坦地便为溪水,逢高低相差便造成水的泻落,即成瀑布了。岩石的变化无一雷同,于是溪流和瀑布也就千变万化,虽难以捉摸,究其规律还是有可循之处的。
没有山石的千变万化,就没有瀑布的千姿百态。要画好瀑布,先得对山谷中常受水浸淌的岩石有一定的了解。水的落差即是岩石的高低距离。如图所示,岩石的高低纵横将决定水的流向,岩石的低处遇雨便为水的聚集处。
水经过处,改变了石块的形状,但不改变岩石内在的结构。
1、线勾瀑布画法:
在鸿运当头山水国画中,多见线勾瀑布,用流动且有节奏之线条勾画瀑布的起伏之势。这是传统鸿运当头山水画中最常见的画瀑布的表现方法之一。这种画法,对线条的要求很高。画时要注意流动,活泼但不可随便或拘谨。就瀑流的造型说,主要掌握水的落下、水花和旋流的表现线条。
2、二叠瀑布画法:
在这幅旭日东升作品中,采用了二叠瀑布的画法,瀑布的方向一致时切忌雷同,落笔应对其位置、宽窄、高低以及石的分布作认真安排,画时,二叠瀑布所用的墨色亦应有所区别,不致于过分平、板。
3、溪谷中的瀑布画法:
深谷岩壁中常有细水流下,传统山水画中以此入画者甚多,宋朝著名的《溪山行旅》图,就是以此入画的佳作。岩壁缝中多阴湿,可将水边之石画的略黑,留出空白为细流。此种方法,可破崖壁的单调、干枯感,又可使作品上下呼应,画面灵活。所谓瀑布是山川之血脉,就是这个道理。在现代,仍旧有很多画家参考溪山行旅中的画法呈现溪谷瀑布,营造静水流深的氛围感。
4、谷底的激流
谷底乱石较多,水流于此多回旋。谷底之石受水的冲刷,多峻角。画时要使岩石坚硬、水流圆转又缓急得当。
5、森林中的瀑布
画森林中的激流时一般要注意(1)水在林中的穿透,也即是水能出入于林间。(2)树和水要呼应,使其有内在的联系。可先画树,后画水。这样,不至于怕破坏水的动势而显得过于拘谨。
6、烟霭中的瀑布
瀑布泻下,水珠四溅,时而形成烟霭,时而聚成阴云。烟霭拂物,阴云障物。画中景瀑布以烟霭相拂很多。也即是说,中景瀑布不要画的过于清楚,但亦不可失去形体,使其有湿润感。近景可画的略浓重些,加强近中景的对比。