在当下疫情和人民对美好生活的追求下,数字文旅越来越多被提及,各地也在积极响应,但是,有人说被疫情逼出来的“云旅游”不可能替代实体旅游。
实际上公共文化产品的数字化和网络化是很早就开展的工程,只是疫情期间让一腔出行热情的我们被压抑,线上云游成为了主推“产品”。从长远来看,线上云游可以满足当前旅游消费需求,也可缓解之前存在的旅游拥堵、小长假出门看人的现象,“线上云游+线下体验”将会发展为常态化旅游方式。
线上云游,一方面从平台来看,不管是独立平台还是多方打造的云游合作平台都能优化线上宣传效果,前者本身具有一定规模流量,后者可以实现客户共享和优势互补。另一方面从形式上,直播、短视频,直观的呈现美景美食,VR和全景游结合游戏设计,增加娱乐模式和互动体验,如云游敦煌中可选择定制敦煌壁画,填色等小游戏,更有体验感,且能带动消费,促进当前的经济复苏。所以云游成为旅游新业态,弥补了传统实体旅游中的游客因对景区了解不多、游览时浮于表面、印象不深等不足,能够激发旅游欲望、提升旅游体验,让游客多维度全面的了解景区的景色、历史、文化等,推动旅游业提质升级。
但是,“云旅游”确实不可能替代实体旅游。云游之前也一直在发展,仅仅只是作为实体旅游的补充,或者宣传方式存在,一部分是因为绝大部分人更愿意自己出行去实地体验,打卡景点,云景色不能感同身受。另一个主要原因是,旅游业的发展包括门票、周边的餐饮、特色纪念品、住宿、出行交通费等,仅“云旅游”会导致部分人群失业,当地经济带动不起来,影响旅游业的健康发展。
疫情影响,出于安全考虑,云旅游是一种好的选择,但技术困难、收益问题确实存在,五一期间云旅游和实体旅游同步运行,带动旅游业复苏,促进经济,实地限流的基础上,云旅游作为“辅助”,线上云游和线下实体成功融合成为新的旅游模式。
对于目前这种新风尚新方式,首要任务还是要完善线上云游,服务好游客,提升云游质量的同时带动经济。所以一是解决技术难点,包括强化网络营销和实现服务的人性化。搭短视频平台等最热门APP的顺风车,降低成本并扩展客源;最大限度地调度资源,甚至可以根据游客个人偏好实现差异化服务。二是解决收益问题,挖掘信息数据价值和云游促销方式。通过将景区游客数据提供给政府或第三方公司的方式,实现景区数字化的最大价值;通过展示文化产品、特色小吃或者根据景区制作不同的小游戏以及服务体验等出售带动消费。
适应新形势,发展新业态,线上线下同步从而带动旅游行业的完善和发展。